스탯
직업을 변경하게 되면 아래의 스탯 값은 재설정됩니다. 다만, 높은 직업으로 전직할 수록 초기 평균 스탯 값이 더욱 높아집니다.
- 힘
- 전투 시 기본 공격력에 영향을 줍니다.
- 상대하는 몬스터의 공격력과 방어력에도 영향을 줍니다.
- 카운터 데미지에 영향을 줍니다.
- 생명
- 전투 시 기본 방어력에 영향을 줍니다.
- 상대하는 몬스터의 공격력과 방어력에도 영향을 줍니다.
- 전직 시 최대 HP에 영향을 줍니다.
- 지력
- 전직 시 최대 MP에 영향을 줍니다.
- 스킬 데미지에 영향을 줍니다.
- 마을을 개발하거나 계략되는 값에 영향을 줍니다.
- 정신
- 전투 시 마법 방어력에 영향을 줍니다.
- 전직 시 최대 HP와 MP에 영향을 줍니다.
- 카운터 확률에 영향을 줍니다.
- 버프형 스킬에 영향을 줍니다.
- 행운
- 크리티컬 확률과 회피율에 영향을 줍니다.
- 조합 확률에 영향을 줍니다.
- 속도
- 전투 시 속도에 영향을 줍니다.
- 공격 횟수에 영향을 줍니다.
한계치
레벨업을 통해 스탯 수치를 올릴 수 있지만, 각 스탯은 한계치가 있어 그 이상으로는 오르지 않습니다.
한계치는 아래 방법으로 올릴 수 있습니다.
올리는 방법 | 최대 한계치 | 이용방법 |
---|---|---|
수행 | 401 | [캐릭] - 수행 이동 |
한계치 상승 아이템 | 501 | 아이템 제작 또는 마녀의 상점 구매 |