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전투 시스템

  1. 필드 전투 (PvE)
    • 일반 필드에서 몬스터와 전투를 할 수 있습니다
    • 전투 시 스태미나 소모 (전투 1회당 1 소모)
    • 승리 시 보상:
      • 경험치 획득
      • 골드 획득
      • 낮은 확률로 아이템 드롭
      • 숙련도 포인트 획득
      • 레어 맵 입장 기회 (특정 조건 만족 시)
  2. 레어 맵 전투
    • 특별한 조건을 만족하면 레어 맵에 입장 가능
    • 레어 맵 종류:
      • 보물 동굴
      • 수행자의 탑
      • 신비의 호수
      • 황금 궁전
      • 어둠의 설원
      • 별빛 밤하늘 아래
      • 등...
    • 레어 맵에서는 일반 필드보다 더 많은 보상 획득 가능
  3. 전투 팁
    • 적절한 스킬과 어빌리티 조합으로 전투력 향상
    • 장비를 착용하여 전투력 증가
    • 스태미나를 효율적으로 관리

턴제 시스템

전투는 턴제 시스템으로 진행됩니다. 각 턴은 공격 턴과 방어 턴으로 구성됩니다.

  • 각 턴마다 누가 먼저 공격할지는 각자의 속도와 어빌리티에 따라 결정됩니다.
  • 각 턴마다 결정된 공격 횟수만큼 공격이 진행되며, 일정 확률로 어빌리티스킬을 사용하여 전투를 진행합니다.
  • 먼저 HP가 0이 되는 쪽이 패배합니다.
  • 전투가 30턴을 넘어가는 경우, 무승부가 됩니다.